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Making Things See: 3D vision with Kinect, Processing, Arduino, and MakerBot

Making Things See: 3D vision with Kinect, Processing, Arduino, and MakerBot

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マイクロソフト社のKinectの登場は衝撃的だった。これをを使ったクールなアプリケーションの構築に必要な技術的、概念的な情報を提供している。
ホビースト、メーカー、アーティスト、ゲーマーに最適な『Making Things See』では、オープンソースのプログラミング言語ProcessingとArduinoマイクロコントローラーを含む、安価な既製コンポーネントを使ってすべてのプロジェクトを構築する方法を紹介しています。Kinectを使った独創的なアプリケーションを追求するための基本的なスキルが身につく。
豊富なプロジェクトを通して、ソフトウェア用のジェスチャーインターフェースの作成方法、3Dキャラクターアニメーションを簡単に作成するためのモーションキャプチャーの使用方法、カスタムファブリケーションのための3Dスキャン、その他多くのアプリケーションを学ぶことができる。プログラミングのサンプルは参考になる。

The introduction of Microsoft's Kinect was a shock. This book provides the technical and conceptual information needed to build cool applications using it.
Perfect for hobbyists, makers, artists, and gamers, Making Things See shows how to build all your projects using inexpensive off-the-shelf components, including the open-source programming language Processing and an Arduino microcontroller. The book introduces the reader to the basic skills needed to pursue creative applications with Kinect.
Through a wealth of projects, you will learn how to create gesture interfaces for software, use motion capture to easily create 3D character animation, 3D scanning for custom fabrication, and many other applications. The program is designed to help you learn how to create a 3D character animation. Programming samples will be helpful.

Greg Borenstein
O'Reilly
2012
25 x 20.5 x 1.9 cm
425 pages



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